Od 20. do 23. srpnja uspješno je provedena radionica “C++ za mlade programere”. Na radionici su učenici kroz praktičan rad upoznali temeljne elemente C++ programiranja i usporedili ih s Pythonom, kako bi razumjeli razlike u sintaksi i načinu razmišljanja. Krenuli su od izgleda osnovnog C++ programa, rada s varijablama, operatorima i tipovima podataka, pa sve do komunikacije s korisnikom putem cin i cout naredbi. Postupno su savladali logiku uvjeta i petlji, pisanje funkcija te organizaciju koda u jasne module. Continue reading →
Provedena radionica “Lovci na algoritme”
Naša napredna radionica Lovci na algoritme uspješno je održana od 11. 8. do 14. 8. i okupila učenike koji vole logiku, izazove i rješavanje problemskih zadataka. Radionica je bila namijenjena naprednim osnovnoškolcima i srednjoškolcima koji žele zakoračiti dublje u svijet algoritama i natjecateljskog programiranja.
Polaznici su uz praktične zadatke različite težine istraživali ključne teme natjecateljskog programiranja: analizu zadatka, rad s nizovima, uvjete i petlje, simulaciju, matrice, pretraživanje, pohlepne algoritme i osnovne strukture podataka. Naglasak je bio na razumijevanju procesa rješavanja: kako razbiti problem na manje dijelove, prepoznati uzorak, osmisliti strategiju i provjeriti vlastitu ideju. Umjesto pukog traženja “točnog koda”, učili smo kako do njega doći. Continue reading →
Mini robotika – besplatne ljetne radionice
Kroz igru do prvih koraka u programiranju i robotici
Tijekom srpnja i kolovoza 2026. godine u prostorijama Tehnološko-inovacijskog centra Međimurje (TICM1) održane su besplatne ljetne radionice „Mini robotika“, namijenjene učenicima 1. i 2. razreda osnovne škole. Radionice su provedene u dva termina, a u njima je sudjelovalo ukupno 28 djece, koja su kroz igru, istraživanje i praktične aktivnosti napravila svoje prve korake u svijetu robotike i programiranja.
Prva grupa radionice je pohađala od 6. do 9. srpnja 2026. godine, svakodnevno od 9:00 do 11:30 sati, dok je druga grupa svoje robotičke i programerske izazove svladavala od 17. do 20. kolovoza 2026. godine, od 17:00 do 19:30 sati. Radionice su održane u informatičkoj učionici TICM-a, a vodila ih je Barbara Bradić Peti, učiteljica informatike i edukatorica Udruge MIK i MIS.
Učenje kroz igru, istraživanje i praktičan rad
Program „Mini robotika“ osmišljen je s ciljem približavanja svijeta robotike, programiranja i digitalnih tehnologija najmlađim učenicima na njima razumljiv, zanimljiv i interaktivan način. Naglasak je stavljen na učenje kroz igru, istraživanje i praktične aktivnosti u kojima djeca samostalno otkrivaju kako robot „razmišlja“, kako mu možemo zadati naredbe te zašto je njihov pravilan redoslijed važan za uspješno izvršavanje zadatka.
Polaznici su tijekom radionica upoznali edukativne robote mTiny i Code & Go Mouse. Pomoću kartica i naredbi programirali su njihovo kretanje te tako, bez potrebe za korištenjem računala, usvajali osnovne koncepte programiranja. Planirali su put kojim se robot treba kretati, slagali nizove naredbi, provjeravali svoja rješenja te ih, kada je bilo potrebno, ispravljali i ponovno testirali.
Posebno zanimljive bile su aktivnosti s robotom mTiny, popularnom „pandicom“, s kojim su djeca istraživala različite mogućnosti robotike. Osim programiranja njegova kretanja, mTiny je poslužio za crtanje, pisanje i sviranje, čime su aktivnosti robotike povezane s kreativnošću, glazbom i drugim područjima učenja.
Od robota do vlastitih animiranih priča
Programiranje nije ostalo samo u svijetu fizičkih robota. Polaznici su upoznali i osnove vizualnog programiranja te u programu Scratch izrađivali vlastite animirane ljetne priče. Kroz rad s likovima, pozadinama, kretanjem i jednostavnim programskim naredbama učili su kako vlastitu ideju pretvoriti u malu interaktivnu digitalnu priču.
Uz aktivnosti na računalima i s robotima, dio programa bio je posvećen različitim matematičkim, logičkim i problemskim zadacima koji su poticali djecu na razmišljanje, uočavanje pravilnosti, planiranje i pronalaženje rješenja. Poseban izazov predstavljali su i digitalni ljetni labirinti, u kojima su polaznici kroz igru dodatno razvijali algoritamsko razmišljanje.
Na taj su način tijekom radionica povezivane aktivnosti za računalom s učenjem bez ekrana i praktičnim radom s robotima. Cilj nije bio samo naučiti koristiti određeni program ili robota, već potaknuti djecu da razmišljaju, istražuju, pokušavaju, uočavaju pogreške i samostalno dolaze do rješenja.
Više od programiranja
Tijekom oba termina svih 28 polaznika pokazalo je velik interes, znatiželju i kreativnost. Kroz zajedničke izazove razvijali su logičko, računalno i algoritamsko razmišljanje, koncentraciju, kreativnost i sposobnost rješavanja problema, ali i niz važnih socijalnih vještina.
Djeca su međusobno surađivala, pomagala jedni drugima pri rješavanju zadataka, uspoređivala svoja rješenja i zajedno tražila nove načine kako uspješno riješiti pojedini izazov. Upravo su zajedničko istraživanje, veselje nakon uspješno riješenog zadatka i nova prijateljstva dodatno obogatili ljetne radionice.
💙 Hvala svim našim malim robotičarima na trudu, znatiželji, kreativnosti i odličnoj atmosferi tijekom oba termina radionica. Veselimo se novim druženjima i STEM avanturama!
Radionice „Mini robotika“ sufinancirane su kroz projekt Hrvatskog robotičkog saveza (HROBOS), čime je polaznicima omogućeno besplatno sudjelovanje u programu.
Dodatne besplatne ljetne radionice!
Linux – Pingvinova družina: Učenici otkrili kako računala rade „iza kulisa“
Od 3. do 7. kolovoza 2026. godine u Tehnološko-inovacijskom centru Međimurje održana je edukativna radionica „Linux – Pingvinova družina“, namijenjena učenicima željnima istraživanja svijeta računala iz jedne sasvim nove perspektive. Radionica se održavala u jutarnjem terminu od 9:00 do 11:30 sati, a okupila je učenike koji su kroz praktičan rad upoznali osnove operativnog sustava Linux i stekli vrijedna znanja o funkcioniranju računala.
Tijekom pet dana polaznici su korak po korak istraživali Linux Mint Cinnamon, moderan i jednostavan operativni sustav koji se koristi u brojnim područjima, od servera i poslovnih sustava do pametnih uređaja i robotike. Kroz niz zanimljivih zadataka učenici su učili kako organizirati datoteke i mape, koristiti grafičko sučelje, snalaziti se u terminalu te razumjeti procese koji se događaju u pozadini svakodnevnog rada na računalu.
Provedena besplatna ljetna radionica “Izradi svoju prvu video igru”
U sklopu STEM kampa Međimurske županije održana je radionica „Izradi svoju prvu videoigru“, na kojoj su učenici napravili svoje prve korake u razvoju videoigara koristeći popularni alat Unity.
Tijekom četverodnevne radionice, uz vodstvo mentora, rekreirali su poznatu arkadnu igru Asteroids, u kojoj je cilj upravljati svemirskim brodom, izbjegavati asteroide i uništavati ih kako bi osvojili što više bodova.
Kroz praktičan rad učenici su naučili kako izraditi igrača koji se kreće, dodati asteroide, implementirati detekciju sudara, pucanje, sustav bodovanja te usvojili brojne druge ključne koncepte razvoja videoigara u Unityju.
Na završetku radionice dobili su priliku dodatno razviti svoje projekte vlastitim idejama. Neki su dodali više igrača, nove neprijatelje ili sustav najboljih rezultata (high score), a drugi osmislili vlastite nadogradnje koje su učinile njihove igre još više jedinstvene.
Polaznici su svoje igre objavili na internetu, a ovdje je priloženo njih nekoliko kako biste ih mogli i isprobati:
https://benja-2111.itch.io/asteroids
https://radionica-mik.itch.io/asteroidi-lukas
https://radionica-mik.itch.io/asteroidi-katja
Izrada 3D printanih didaktičih igara – Zabavni kutak 2.0
Udruge Međimurski informatički klub i Mladi informatički stručnjaci su u suradnji s Udrugom za sindrom Down Međimurske županije sudjelovale u provedbi projekta “Zabavni kutak 2.0” koji je financiran sredstvima Ministarstva znanosti, obrazovanja i mladih.
Osim provedenih radionica, udruge MIS i MIK su izrađivale i 3D printane didaktičke igre koje će Udruga za sindrom Down koristiti i nakon završetka projekta u provedbi svojih aktivnosti i u svakodnevnom radu.
Ukupno je izrađeno po nekoliko kompleta 5 različitih igara. Igre su namijenjene za učenje i vježbanje matematike, razvijanje motoričkih vještina, prepoznavanja i povezivanja boja te za razvijanje memorije. Za izradu igara zadužen je bio Denis Vidović, a one se razvijane u suradnji sa stručnim osobljem Udruge za sindrom Down Međimurske županije.



Provedena prva ljetna radionica “Akademija 3D modeliranja i 3D printanja”
U prostorima Tehnološko-inovacijskog centra Međimurje (TICM) je prošlog tjedna u organizaciji udruge Međimurski informatički klub (MIK) održani prvi dio radionice “Akademija 3D modeliranja i 3D printanja”. Radionica je bila održana u sklopu “Škole novih tehnologija” koji je financiran sredstvima Hrvatskog robotičkog saveza. Radionici je prisustvovalo 14 učenika u dobi od 8 do 14 godina. Nastavak radionice održati će se sredinom 8. mjeseca.
U sklopu radionice učenici su uz mentorstvo Denisa Vidovića naučili osnove 3D modeliranja u programu Autodesk Fusion 360. Vještine 3D modeliranja polaznici su usavršili modelirajući razne funkcionalne predmete te vlastite ideje koje su zatim pretočili u stvarnost koristeći 3D printer. Pritom su naučili kako pripremiti model za ispis u programu Prusa Slicer te vidjeli kako izgleda postupak ispisa na 3D printeru, što je pobudilo najveći interes kod polaznika. Učenici su se upoznali i s postupkom 3D skeniranja predmeta što je također probudilo značajan interes kod njih. Radionicom se djecu nastojalo potaknuti na samostalno i logičko razmišljanje, ali i poticanje kreativnosti i razvijanje vlastitih ideja.
Održana ljetna radionica „Upoznaj programiranje s robotom mišem“
Od 20. do 23. srpnja 2026. godine održana je četverodnevna radionica „Upoznaj programiranje s robotom mišem“, namijenjena predškolcima i učenicima od prvog do trećeg razreda osnovne škole bez prethodnog iskustva u programiranju.
Kroz igru i praktične zadatke djeca su upoznala osnovne koncepte programiranja, kao što su slaganje naredbi pravilnim redoslijedom, planiranje kretanja robota te prepoznavanje i ispravljanje pogrešaka u programu. Koristeći Code & Go Robot Mouse robote, polaznici su programirali kretanje kroz jednostavne staze i labirinte, samostalno postavljali prepreke te osmišljavali zadatke za druge sudionike.
Uz robote miševe korišteni su i mTiny edukacijski roboti, kojima su djeca upravljala pomoću kontrolera i programskih kartica. Kroz različite misije i priče razvijali su računalno razmišljanje, snalaženje u prostoru, suradnju i zajedničko rješavanje problema.
Poseban naglasak bio je na učenju kroz pokušaje, igru i istraživanje. Djeca su brzo uočila da robot izvršava upravo one naredbe koje mu zadamo te da pogreška nije neuspjeh, već prilika za novi pokušaj i pronalaženje boljeg rješenja.
Radionicu je vodio Matija Novak, a održana je u informatičkoj učionici TICM-a u Čakovcu.
Radionica je financirana od Koordinacijskog odbora Grada Čakovca, prijatelja djece, u sklopu projekta Kaj buš STEM?







































