Opis radionice: Radionica je osmišljena kao praktičan uvod u razvoj video igara kroz besplatni game engine Godot. Kroz četiri susreta djeca uče osnove programiranja, logičkog razmišljanja i kreativnog dizajna, sve dok grade vlastitu 2D igru. Svaki termin donosi novi sloj znanja: od postavljanja scene i likova, do programiranja kretanja, dodavanja prepreka i finalnog poliranja igre. Polaznici odlaze kući s igrom koju su sami napravili i mogu je dijeliti s prijateljima.
Ciljevi radionice: Radionica potiče logičko i strukturirano razmišljanje, kreativnost kroz dizajn igre te timski rad i rješavanje problema. Djeca dobivaju prvi doticaj s programiranjem u realnom kontekstu, a ne kao apstraktna vježba, nego kao alat za stvaranje nečega što odmah mogu isprobati i pokazati.
Ishodi učenja / Nakon završenih radionica, dijete će moći:
- Samostalno otvoriti Godot projekt i snalaziti se u sučelju (Scene panel, Inspector, FileSystem)
- Izraditi 2D scenu s pozadinom, tlom i igračevim likom (Sprite2D, CharacterBody2D)
- Napisati osnovni GDScript kod za kretanje lika (lijevo/desno, skok)
- Dodati neprijatelje ili prepreke s jednostavnom logikom kretanja
- Implementirati sustav skupljanja predmeta i prikaz bodova (UI label)
- Izvesti gotovu igru i pokrenuti je izvan editora
Voditelj radionice: Borna Kadežabek
Termini: 03.08.2026 – 6.08.2026.
Vrijeme: 16:00 – 18:30
Dobna skupina: 4 razred OŠ – 4. razred SŠ – za djecu bez prethodnog iskustva
Mjesto: Bana Josipa Jelačića 22B, Čakovec, TICM 1, 1. kat, Informatička učionica
Broj djece: 8 – 12 djece



