Programiranje videoigara kroz GODOT

Opis radionice: Radionica je osmišljena kao praktičan uvod u razvoj video igara kroz besplatni game engine Godot. Kroz četiri susreta djeca uče osnove programiranja, logičkog razmišljanja i kreativnog dizajna, sve dok grade vlastitu 2D igru. Svaki termin donosi novi sloj znanja: od postavljanja scene i likova, do programiranja kretanja, dodavanja prepreka i finalnog poliranja igre. Polaznici odlaze kući s igrom koju su sami napravili i mogu je dijeliti s prijateljima.

Ciljevi radionice: Radionica potiče logičko i strukturirano razmišljanje, kreativnost kroz dizajn igre te timski rad i rješavanje problema. Djeca dobivaju prvi doticaj s programiranjem u realnom kontekstu, a ne kao apstraktna vježba, nego kao alat za stvaranje nečega što odmah mogu isprobati i pokazati.

Ishodi učenja / Nakon završenih radionica, dijete će moći:

  1. Samostalno otvoriti Godot projekt i snalaziti se u sučelju (Scene panel, Inspector, FileSystem)
  2. Izraditi 2D scenu s pozadinom, tlom i igračevim likom (Sprite2D, CharacterBody2D)
  3. Napisati osnovni GDScript kod za kretanje lika (lijevo/desno, skok)
  4. Dodati neprijatelje ili prepreke s jednostavnom logikom kretanja
  5. Implementirati sustav skupljanja predmeta i prikaz bodova (UI label)
  6. Izvesti gotovu igru i pokrenuti je izvan editora

Voditelj radionice: Borna Kadežabek

Termini: 03.08.2026 – 6.08.2026.

Vrijeme: 16:00 – 18:30

Dobna skupina: 4 razred OŠ – 4. razred SŠ  – za djecu bez prethodnog iskustva

Mjesto: Bana Josipa Jelačića 22B, Čakovec, TICM 1, 1. kat, Informatička učionica

Broj djece: 8 – 12 djece