Dejan Drabić

Poziv na radionicu “C++ za početnike”

Poziv na radionicu “C++ za početnike”

Jesi li učenik viših razreda osnovne škole i zanima te kako funkcionira svijet tehnologije? Želiš naučiti programirati, ali ne znaš gdje početi? Ovo je prava prilika za tebe!

Pozivamo te da se pridružiš našoj besplatnoj radionici "C++ za početnike" u sklopu projekta STEM kamp Međimurske županije, koja je sufinancirana od strane Međimurske županije. Ovo je izvrsna prilika da bez ikakvih troškova zakoračiš u svijet programiranja i naučiš osnove jednog od najpopularnijih programskih jezika – C++. Bitno je da već imaš iskustva u programiranju (npr. u Pythonu) te da se aktivno uključiš u svladavanje gradiva.

Što ćeš naučiti?
Tijekom radionice imat ćeš priliku savladati ključne koncepte programiranja u C++ jeziku, uključujući:

  • Varijable, petlje i uvjete
  • Osnove C++ jezika: deklaracije, definicije, operatori
  • Rad s nizovima i stringovima
  • Kako pisati jednostavan C++ kod
  • Kreiranje vlastitih funkcija (za naprednije)

Radionica je osmišljena kako bi te uz predavanja, praktične primjere i interaktivne vježbe osposobila za rješavanje problemskih zadataka putem programiranja. Na kraju tečaja, bit ćeš spreman rješavati problemske zadatke i istražiti daljnje mogućnosti u svijetu informatike. Također, ovo je izvrsna prilika za umrežavanje i suradnju s drugim učenicima, kao i postavljanje pitanja našim stručnim mentorima.

Ciljna skupina
Radionica je namijenjena učenicima viših razreda osnovne škole (čak i onima 4. razreda koji imaju iskustva u Python jeziku) koji su donekle početnici u svijetu programiranja ili žele naučiti "najbrži" programski jezik za razvoj računalnih algoritama. Broj polaznika je ograničen na 15 sudionika, kako bismo osigurali kvalitetan rad i posvećenost svakom sudioniku.

Zašto se prijaviti?

  • Radionica je potpuno besplatna zahvaljujući sufinanciranju Međimurske županije
  • Naučit ćeš vrijedne programerske vještine
  • Razvijat ćeš svoje analitičko-logičko razmišljanje i sposobnosti rješavanja problema
  • Steći ćeš osnove koje ti mogu pomoći u daljnjem obrazovanju i karijeri

Detalji radionice:

  • Datum početka: 19.9.2024.
  • Trajanje: cca 5 termina
  • Vrijeme: od 19:15 do 20:45 (utorak i četvrtak)
  • Predavač: Dejan Drabić, mag. inf.
  • Lokacija: Tehnološko-inovacijski centar Međimurje (zgrada TICM1 - informatička učionica)
  • Dodatne informacije: ddrabic@udruga-mis.hr ili na broj 098.331.114

Nemoj propustiti ovu jedinstvenu priliku da zakoračiš u svijet programiranja i upoznaš C++ – jedan od najvažnijih jezika u IT svijetu! Mjesta su ograničena, zato požuri s prijavom i osiguraj svoje mjesto.

Programiraj svoju budućnost već danas!

Posted by Dejan Drabić
Tribine o STEM zanimanjima oduševila učenike II. OŠ Čakovec

Tribine o STEM zanimanjima oduševila učenike II. OŠ Čakovec

Čakovec, 24. svibnja 2024. – U II. osnovnoj školi Čakovec održane su dvije tribine na temu “Svijet budućih karijernih zanimanja iz STEM područja” koje su privukle veliku pažnju učenika sedmih i osmih razreda. Tribine su bile dio projekta “STEM HERO” u kojem II. OŠ Čakovec sudjeluje kao partner, a projekt je sufinanciran od strane Ministarstva znanosti i obrazovanja.

Voditelj tribine, Dejan Drabić, mag. inf., otvorio je događaj upoznavši učenike s raznolikim aktivnostima koje provode udruge Međimurski informatički klub (MIK) i Mladi informatički stručnjaci (MIS) te ih pozvao da se pridruže radionicama kako bi razvijali svoje vještine. Drabić je također objasnio značenje akronima STEM kroz konkretne primjere iz školskog gradiva, s posebnim naglaskom na tehnologiju i matematiku.

Jedan od najzanimljivijih dijelova tribine bio je prikaz razvoja igre “Pogodi broj”. Učenici su imali priliku vidjeti kako se koriste najmoderniji programski jezici kao što su Python, JavaScript i HTML/CSS u kombinaciji s matematičkim algoritmom binarnog pretraživanja za rješavanje problema pronalaska najkraćeg puta. Posebno su bili oduševljeni demonstracijom algoritama kroz igru u kojoj je Super Mario tražio put kroz labirint do princeze, koristeći računalni algoritam za pronalazak najkraćeg puta, tj. najmanjeg broja koraka da izbavi svoju princezu.

Učenici su također saznali koliko su algoritmi ključni u modernim tehnologijama poput umjetne inteligencije i računalnog vida. Primjer prepoznavanja karakteristika lica putem kamere u realnom vremenu, izazvao je posebno zanimanje prisutnih. Prikazivanje biometrijskih točaka lica uživo pokazalo je kako napredne tehnologije rade u praksi. Uzet je primjer vrtke Visage Technologies u kojoj radi na srodnim tehnologijama predavač udruga.

Cilj ovih tribina bio je potaknuti interes učenika za STEM područja te im pružiti odgovore na pitanja o zanimanjima koja obuhvaća STEM i njihovom značaju u suvremenom društvu, osobito u razvoju novih tehnologija budućnosti. Izvrsna organizacija i suradnja s II. OŠ Čakovec omogućili su učenicima da prošire svoja znanja i olakšaju izbor svog budućeg karijernog puta.

Ove tribine su još jedan korak u pravom smjeru za poticanje mladih na ulazak u svijet STEM zanimanja, osiguravajući tako svijetlu budućnost za nove generacije stručnjaka u znanosti, tehnologiji, inženjerstvu i matematici.

Posted by Dejan Drabić

Održana četiri inspirativna javna predavanja u Tehnološko-inovacijskom centru Čakovec

Dana 15.7.2023. godine, s početkom u 16 sati, održana su četiri inspirativna javna predavanja u Tehnološko-inovacijskom centru Čakovec u sklopu projekta FROM ZERO TO STEM HERO koji je u potpunosti financiran putem Europskog socijalnog fonda.

Predavanja su privukla veliku pozornost tehnološke i ine zajednice što svakako događaju daje dodatnu vrijednost. Ovaj projekt ima za cilj popularizirati STEM područje (znanost, tehnologiju, inženjerstvo i matematiku) među mladima i potaknuti njihovu kreativnost i inovativnost.

Prvo predavanje pod nazivom “Mobilne aplikacije – švicarski nožić 21. stoljeća” održao je izv. prof. dr. sc. Zlatko Stapić. On je predstavio značaj mobilnih aplikacija u suvremenom društvu te njihovu svestranost i široku primjenu u različitim područjima.

Drugo predavanje pod naslovom “3D printanje hrane” izlagala je prof. dr. sc. Anet Režek Jambrak. Ona je istražila napredak tehnologije 3D printanja hrane te predstavila mogućnosti koje ona pruža u stvaranju inovativnih i personaliziranih obroka.

Treće predavanje, pod nazivom “From zero to hero – računalne igre”, održali su Dejan Drabić, mag. inf. i doc. dr. sc. Matija Novak. Oni su zajednički predstavili put od početnika do stručnjaka u svijetu računalnih igara te podijelili svoje iskustvo i savjete za mlade entuzijaste.

Četvrto predavanje “Virtualna i proširena stvarnost” održali su Marin Drabić, mag. ing. rač. i Borna Kadežabek, student FOI-a. Oni su predstavili fascinantne mogućnosti koje pružaju virtualna i proširena stvarnost te njihovu primjenu u različitim industrijama i područjima.

Uvodni govor održao je Viktor Lazar, mag. inf., predsjednik udruge MIK koja je nositelj projekta FROM ZERO TO STEM HERO. Također, nekoliko riječi uputio je i Ivan Plačko, direktor Tehnološko-inovacijskog centra Međimurje, istaknuvši važnost ovakvih inicijativa za razvoj tehnologije i inovacija.

Obzirom na zanimljivost tematike, događaju su nazočili članovi kluba VEL_IK iz Velike Gorice, kojima je ujedno prikazan prostor i oprema u kojem djeluju informatičke udruge MIS i MIK. Time su mladima pružene informacije o mogućnostima uključivanja u lokalne informatičke zajednice i razvijanju vlastitih vještina.

Ova četiri javna predavanja donijela su korisne uvide i inspiraciju za sve sudionike te su potaknula razmišljanje o važnosti STEM područja u suvremenom svijetu. Projekti poput FROM ZERO TO STEM HERO nastoje promicati tehnološki napredak i poticati mlade na inovacije koje će oblikovati budućnost.

Posted by Dejan Drabić in FROM ZERO TO STEM HERO, STEM CENTAR
Radionica ,,PLAY MY GAME”

Radionica ,,PLAY MY GAME”

Draga djeco,

Imate li strast prema računalnim igrama? Jeste li ikada sanjali o tome da sami kreirate vlastitu igru? Imamo sjajne vijesti za vas! Pozivamo vas da se prijavite na radionicu "Play My Game" koja će se održati u sklopu projekta "From Zero to STEM Hero". Ova interaktivna radionica namijenjena je za učenike od 11 do 13 godina koji žele naučiti kako razvijati vlastite računalne igre koristeći Pygame Zero i Raspberry Pi računala.

Što možete očekivati na radionici:

  1. Upoznavanje s Pygame Zero-om: Naučit ćete osnove Pygame Zero-a, popularnog okvira za razvoj računalnih igara, koji je jednostavan za upotrebu i idealan za početnike.
  2. Razvoj vlastitih igara: Koristeći Pygame Zero, otkrit ćete kako kreirati likove, pozadine, objekte i prepreke, te kako implementirati osnovne interakcije i logiku igre.
  3. Korištenje Raspberry Pi računala: Osim Pygame Zero-a, naučit ćete kako koristiti Raspberry Pi računala i integrirati ih u svoje igre. Imat ćete priliku istražiti mogućnosti Raspberry Pi-ja i kako ga iskoristiti za stvaranje jedinstvenih igračkih iskustava.
  4. Kreativnost i suradnja: Potičemo vašu maštu i kreativnost! Radit ćemo u grupama kako bismo potaknuli suradnju i razmjenu ideja. Svaki polaznik će imati priliku razviti vlastitu igru i predstaviti je ostalim sudionicima.
  5. Zabava i nova prijateljstva: Osim što ćete se naučiti razvijati igre, radionica je prilika za upoznavanje novih prijatelja koji dijele istu strast prema računalnim igrama i tehnologiji. Zajedno ćemo se zabaviti i stvoriti nezaboravne uspomene.

Radionica "Play My Game" će se održavati kroz 6 termina počevši od slijedećeg utorka 6.6.2023. godine s početkom u 19h u informatičkoj učionici Metalske jezgre Čakovec.

Za sudjelovanje je potrebno prethodno se prijaviti putem ovog web obrasca:

Broj mjesta je ograničen, stoga požurite i osigurajte svoje mjesto!

Obveza svakog roditelja je da za svoje dijete ispuni i ovjeri potpisom suglasnost za prisustvovanje spomenutoj radionicu. Ista suglasnost biti će pravovaljana i za druge radionice koje će se održavati u sklopu projekta.
Prijavnicu skinite putem ovog linka:

Projekt je sufinancirala Europska unija iz Europskog socijalnog fonda. Projekt je sufinancirao Ured za udruge Vlade Republike Hrvatske.

Sadržaj objave isključiva je odgovornost korisnika.

Posted by Dejan Drabić in FROM ZERO TO STEM HERO
Učenički timovi pokazali izvanredne vještine u LEGO robotici i Internet stvari

Učenički timovi pokazali izvanredne vještine u LEGO robotici i Internet stvari

Dana 26.5.2023.g. u prostoru Tehnološko-inovacijskog centra Međimurja (TIC) u partnerstvu udruga Mladi informatički stručnjaci (MIS) i Međimurski informatički klub (MIK) te Međimurske županije, održano je natjecanje u području IoT (Internet stvari), elektronike i robotike za učenike osnovnih i srednjih škola koje je bilo otvorenog tipa. Natjecanje se provelo u sklopu "(C)UAV and ROBOTICS Show Europe 2023" događanja.

Međimurski župan Matija Posavec obratio se nazočnima s nekoliko rečenica istaknuvši velik značaj ovog natjecanja, osobito u vrijeme kada tehnologija  čini neizostavan dio napretka razvijenog društva te naglasio kako Županija ima planove za razvoj "centra znanja" čiji dio su Tehnološko-inovacijski centar, Metalska jezgra, ali i informatičke udruge MIS i MIK koje su jedne od najboljih udruga u državi. Završnim riječima otvorio je samo natjecanje.

Natjecanje je bilo podijeljeno u kategorije, robotičko (LEGO) i IoT, sudjelovalo je:

  • 73 natjecatelja iz Vinice, Rovinja, Zagreba, Male Subotice, Josipovca, Popovače, Kutine, Krapine, Čabra, Bjelovara i Čakovca
  • 23 mentora
  • 15 osnovnoškolskih ekipa
  • 8 osnovnoškolskih i srednjoškolskih ekipa.

KATEGORIJE

  • Internet stvari (Iot) i elektronika – izložba radova na zadanu temu i ocjenjivanje prezentacije i kvalitete izloženih radova

Natjecanje u IoT-u fokusiralo se na inovativnost i praktičnu primjenu tehnologije. Mladi talenti predstavljali su svoje projekte i prezentirali ideje koje su koristile Internet stvari kako bi riješile stvarne probleme. Od pametnog i automatiziranog razdvajanja otpada pa sve do pametnih robota koji obavljaju složene radove opasne po čovjeka, timovi su prikazali izniman nivo tehničke vještine i kreativnosti, te su dokazali da su spremni pridonijeti razvoju tehnološkog svijeta.

Osim što su učenici izložili svoje IoT radove na predloženu temu ,,Pametni grad i odgovorno građanstvo“, kroz cijelo vrijeme su isti bili predstavljeni posjetiteljima. Svi projekti i izvedbe temeljito su ocijenjeni od strane međunarodnog ocjenjivačkog žirija, koji je bio sastavljen od stručnjaka iz područja robotike i IoT-a. Timovi su ocjenjivani prema kriterijima kao što su tehnička izvedba, inovativnost, prezentacija i timski rad. Bilo je vrlo teško odabrati najbolje, s obzirom na impresivnu kvalitetu svih prikazanih radova.

Cilj izložbe i natjecanja bio je podizanje svijesti o ,,izradi sam“ (DIY) kulturi, važnosti timskog rada, iskorištavanju postojećih resursa i znanja na polju novih tehnologija te poticanju inovativnog pristupa, kreativnosti i logičnog razmišljanja.

  • Robotski poligon – radionica i natjecanje

U uvodnom dijelu se za učenike organizirala radionica koja je omogućila timovima, posebice onima kojima je ova tema nova, upoznavanje s LEGO robotskim setovima u svladavanju robotskog poligona. Sadržaj radionice je bio prilagođen uzrastu i mogućnostima grupe, a natjecatelji su bili timovi sastavljeni od 2 do 4 člana učenika osnovnih škola. Natjecanje u robotici zahtijevalo je od timova da pokažu svoje vještine u izgradnji i programiranju LEGO robota kako bi savladali zahtjevne poligone. Mladi natjecatelji pokazali su iznimno tehničko znanje, kreativnost i timski duh dok su se natjecali za najbolje vrijeme i najpreciznije izvedbe. Lego setovi pružili su im platformu za eksperimentiranje i stvaranje, a rezultati su bili izvanredni.

Rješavanje zadataka na robotskom poligonu jednostavan je način upoznavanja s robotikom – konstrukcijom robota i programiranjem logike upravljanja robotom. Korištenjem LEGO seta sastavilo se jednostavno robotsko vozilo koje se postavilo na robotski poligon te je ovisno o vještini konstruktora i programera robota rješavan zadatak.

Za najbolje natjecateljske timove, a namijenjeno djeci i mladima, u obje kategorije osigurane su vrijedne nagrade – vaučeri za kupnju opreme u vrijednosti od 600€ (1.mjesto), 400€ (2.mjesto) i 200€ (3. mjesto), a čije nagrade su osigurale tvrtke koje su bile organizatori, tj. sudionici (C)UAV konferencije.

Navedeno natjecanje predstavljalo je veliki izazov za udruge, a sama organizacija i provedba natjecanja za 15 robotičkih i 8 IoT ekipa iz cijele države provedeno je uspješno. Udruge MIS i MIK su vlastitim sredstvima, entuzijazmom i ustrajnošću organizirale natjecanje koje je baš svaka ekipa pohvalila da je provedeno besprijekorno. Zahvaljujemo Međimurskoj županiji koja je ugostila 3 ekipe u učeničkom domu Graditeljske škole, osigurala hranu i piće te pomoć oko pripreme prostora. Impresije dijela sudionika prenosimo sa zadovoljstvom:

 

Posted by Dejan Drabić in Vijesti

,,Gradska STEM dnevna soba”

Dana 26.5.2023.g. uoči obilježavanja Grada Čakovca u centru grada u vremenu od 10:00h do 13:00h održana je projektna aktivnost ,,Gradska dnevna soba – STEM piknik”.

Projektni partneri DV Cvrčak i DV Cipelica u centar grada preselili su STEM laboratorije s opremom nabavljenom putem EU projekta ,,From Zero to STEM Hero”, u svrhu promocije i vidljivosti projekta.

Za tu prigodu educirane odgajateljice organizirale su i pripremile aktivnosti i radionice za djecu s naglaskom na interdisciplinarni pristup učenju u kojem djeca koristeći interaktivnu i edukativnu opremu uče kroz primjenu koncepata iz područja znanosti, tehnologije, inženjerstva i matematike (STEM). Radi se o unutrašnjim i vanjskim eksponantima prilagođenima djeci koji doprinose vidljivosti i promicanju STEM-a, djeci koja ih koriste pružaju mnogo doživljaja i prostora za istraživanje, navedena oprema doprinosi vidljivosti udruga kroz koje djece i mladi mogu dobiti inovativna znanja iz STEM područja, jačanju vidljivosi grada i regije koja intenzivno radi na postizanju vizije da postane regija znanja, doprinosi statusu Grad prijatelj djece te cilju samog projekt.

 

Projektni partneri DV Cvrčak i DV Cipelica u centar grada preselili su STEM laboratorije s opremom nabavljenom putem EU projekta ,,From Zero to STEM Hero”, u svrhu promocije i vidljivosti projekta.

 

Od pripremljenih aktivnosti organizirane su bile:

  • Kosine
  • Lego-izgradi grad prema uputama (algoritam)
  • Istraživanje mikroskopom
  • Kodiranje – kretanje po uputama
  • Modeliranje (Rigamayig
  • Inženjerstvo (Immagination playground)

Voditeljice aktivnosti: Hana Zrna, Samira Abu-Zeid, Anja Hlapčić, Ida Toplnjak, Helena Frajić, Kristina Barić i Jasmina Novak.

Aktivnostima je prisustvovalo minimimalno 50 djece predškolskog uzrasta i učenici 1. razreda osnovnih škola grada Čakovca, u pratnji odgojitelja/roditelja.

 

 

 

Posted by Dejan Drabić in FROM ZERO TO STEM HERO
Udruge MIS i MIK obilježile uspješnu godinu obrazovanja djece i mladih

Udruge MIS i MIK obilježile uspješnu godinu obrazovanja djece i mladih

Dana 20.5.2023. u prostoru Tehnološko-inovacijskog centra Međimurje (TICM) partnerske udruge MIS i MIK održale su svoje redovne skupštine. Prihvaćanjem dnevnog reda, a nakon izbora radnih tijela zasjedanja, predsjednici udruga MIS (Dejan Drabić) i udruge MIK (Viktora Lazar) prisutnima su predstavili izvješća vezana uz proteklu kalendarsku godinu. U ime Nadzornog odbora udruge MIS obratio se s pozitivnim mišljenjem Miljenko Blažeka (MIS), a kod udruge MIK izvještaj je podnio Marin Drabić. Pojedinačnim glasanjem, sva su izvješća izglasana jednoglasno. Kod udruge MIS, a uslijed okolnosti promjene mjesta stanovanja dosadašnje tajnice udruge MIS i zamolbe za promjenom, članovi Skupštine su pristupili izboru nove osobe. Za novu tajnicu udruge izabrana je jednoglasno Aleksandra-Maria Vuković.

U ime Sveučilišta u Zagrebu Fakulteta organizacije i informatike (FOI) Varaždin, obratio se s nekoliko riječi prof. dr. sc. Dragutin Kermek, prodekan za studijske program i redovitog profesor. Prof. Kermek je voditelj Laboratorija za Web arhitekture, tehnologije, servise i sučelja, djelatnik je Katedre za teorijske i primijenjene osnove informacijskih znanosti te pridruženi član Katedre za informacijske tehnologije i računarstvo.

"Udruge MIS i MIK svojim djelovanjem daju poseban doprinos u omogućavanju i unapređenju obrazovanja djece i mladih, razvijanju i promicanju tehničke kulture, osobito računalne djelatnosti, prirodnih znanosti i istraživanja, općenito u stvaranju društva znanja. Posebno sam iznenađen raznovrsnošću STE(A)M sadržaja koji su udruge implementirale u svoj rad te tako izravno doprinose tehnološkom napretku društva i imaju značajan utjecaj na tržištu rada. Svojim zalaganjem kod djece i mladih razvijate vještine koje su im neophodne da se svakodnevno uspješno suočavaju s kompleksnim situacijama i iznalaze kreativna rješenja za probleme s kojima se susreću. Ove vještine primjenjive su u gotovo svim sferama te uvelike pridonose budućim obrazovnim i profesionalnim uspjesima. U ime fakulteta čestitam vam na vrhunskim uspjesima te vam želim nastavak uspješnog rada i suradnje."

Nakon službenog dijela, za širi dio članstva, uključujući roditelje polaznika, djecu, uzvanike i goste, predstavljen je rad udruga unatrag godine dana. Predsjednici udruga pozdravili su nazočne i zahvalili se na velikom odazivu. Multimedijalna dvorana Tehnološko-inovacijskog centra Međimurja bila prekomjerno popunjena, a što dovoljno govori o ozbiljnosti tematike vezene uz obrazovanje djece.  U ime udruga, predsjednici su se zahvalili Međimurskoj županiji i Gradu Čakovcu na svesrdnoj podršci te prenijeli riječi isprike njihovih predstavnika zbog nemogućnosti dolaska. Župan Međimurske županije Matija Posavec i gradonačelnica Grada Čakovca Ljerka Cividini javili su se s porukom podrške u kojoj su istaknuli potporu daljnjem radu i suradnji.

Tijekom protekle godine, Centar izvrsnosti informatike i STEM centar Međimurske županije postali su pravi izvor znanja i inspiracije za mlade talente iz regije. Održane su razne radionice na kojima su sudionici imali priliku izgraditi svoje vještine programiranja, upoznati se s najnovijim tehnologijama i razviti kreativnost. Uz to, održani su i edukativni kampovi u kojima su sudionici imali priliku dublje se upustiti u područja poput robotike, razvoja računalnih igara, 3D modeliranja, matematike, fizike, kemije, modelarstva, IoT-a, inženjerstva i mnogih drugih znanstvenih disciplina.

,,Rad s djecom i mladima usmjeren na razvoj izvrsnosti u fokusu je rada udruga. Glavni temelj rada su kontinuirani tečajevi na polju računalnog razmišljanja  i razvoja kreativnosti za više od 200 djece i mladih uključenih u proces sustavnih edukacija.

Članovi udruge evaluiraju svoj rad kroz sudjelovanje na brojnim županijskim i državnim natjecanjima, osobito u računalnim algoritmima, najvažnijoj i najtežoj informatičkoj vještini u kojoj kontinuirano osvajaju vrhunska odličja, kako u našoj, tako i u susjednoj Varaždinskoj županiji te na državnoj razini. "       

Istaknuli su Viktor Lazar (Udruga MIK) i Dejan Drabić (Udruga MIS).

Jedan od glavnih ciljeva Centra izvrsnosti informatike i STEM centra Međimurske županije jest poticanje interesa mladih za STEM područja (znanost, tehnologija, inženjerstvo i matematika). Udruga je uspjela privući i zadržati brojne mlade polaznike te ih motivirati za daljnje usavršavanje i razvoj svojih vještina.

"Jako smo ponosni na postignuća naših polaznika tijekom protekle godine. Vidjeli smo veliki napredak i entuzijazam kod djece i mladih koji su se uključili u naše programe", izjavio je Dejan Drabić, voditelj Centra izvrsnosti informatike.

Roditelji su s oduševljenjem pratili napredak svoje djece, ističući kako STEM tečajevi pružaju izvanredne mogućnosti za razvoj kritičkog razmišljanja, timskog rada i praktičnih vještina. Mnogi od njih izrazili su želju da njihova djeca nastave sudjelovati u STEM aktivnostima i dalje istraživati mogućnosti ovih područja.

"Oduševljeni smo interesom i podrškom roditelja i polaznika naših tečajeva. Protekla godina bila je izuzetno uspješna za naše udruge, a ova manifestacija prilika je da proslavimo postignuća i motiviramo mlade ljude da nastave istraživati i učiti", izjavio je Viktor Lazar, voditelj STEM centra.

Na samom kraju predstavljanja za djecu je organizirana atraktivna igra u kojoj su sudionici, koristeći se mobitelima i pretražujući QR kodove u vanjskom kompleksu, a sve kako bi spajali zagonetku u konačno rješenje. Za one najbolje pripremljene su iznimno vrijedne nagrade. Pa su tako najbolji bili nagrađeni gamerskom tipkovnicom i mišem, osvajač drugog mjesta s gamerskim slušalicama te treće plasirani s ruksakom i čokoladom.

Jedan od glavnih ciljeva Centra izvrsnosti informatike i STEM centra Međimurske županije jest poticanje interesa mladih za STEM područja (znanost, tehnologija, inženjerstvo i matematika). Udruga je uspjela privući i zadržati brojne mlade polaznike te ih motivirati za daljnje usavršavanje i razvoj svojih vještina.

"Jako smo ponosni na postignuća naših polaznika tijekom protekle godine. Vidjeli smo veliki napredak i entuzijazam kod djece i mladih koji su se uključili u naše programe", izjavio je Dejan Drabić, voditelj Centra izvrsnosti informatike Međimurske županije.

"Udruge će nastavit raditi na širenju znanja, poticanju kreativnosti i razvoju vještina mladih polaznika. Uz podršku roditelja i zajednice, nastojat će unaprijediti STE(A)M obrazovanje te potaknuti mlade na karijeru u ovim područjima." Izjavili su predavači i mentori udruga.

Posted by Dejan Drabić

PROJEKTI

Naziv projekta: From Zero to STEM Hero

Projekt je financiran iz Europskog socijalnog fonda, Operativni program: Učinkoviti ljudski potencijali 2014.-2020., kroz poziv Jačanje kapaciteta organizacija civilnog društva za popularizaciju STEM-a.

Nositelj: Međimurski informatički klub

Partneri:

  • Mladi informatički stručnjaci
  • ČAKRA
  • Dječji vrtić Cvrčak
  • Dječji vrtić Cipelica
  • III. Osnovna škola Čakovec
  • Fakultet organizacije i informatike Varaždin

Ukupna vrijednost projekta: 386.573,30 Eura

Intenzitet potpore: 100%

Razdoblje provedbe: od 12.12.2021. do 30.12.2023.

Kontakt osoba za više informacija: Viktor Lazar, predsjednik Udruge MIK

info@mik.hr

 

Posted by Dejan Drabić in FROM ZERO TO STEM HERO
Provedena 2. radionica IGRAJ SVOJU IGRU projekta STEM(ajmo!)

Provedena 2. radionica IGRAJ SVOJU IGRU projekta STEM(ajmo!)

U sklopu projekta  STEM(ajmo!), čiji je nositelj Centar tehničke kulture Rijeka, u prostorima koje koristi udruga, provedene su 2 radionice pod kodnim imenom “Igraj svoju igru”. Radionica bila je namijenjena grupi učenika 5. i 6. razreda osnovne škole koja je održana dana 2.5.2023. i 9.5.2023. godine.

Učenici osnovnih škola sudjelovali su u inspirativnoj radionici koja im je omogućila da stvore vlastite računalne igre koristeći popularno Pygame Zero okruženje. Ova inovativna radionica, koja se održala u sklopu projekta STEM(A)JMO, pokazala se kao iznimno uspješna i inspirirala mlade umove da se zainteresiraju za programiranje i razvoj računalnih igara.

Pygame Zero, jednostavno i intuitivno okruženje za razvoj računalnih igara, postalo je omiljen izbor učenika zbog svoje lakoće korištenja i mogućnosti stvaranja zabavnih i kreativnih igara. Osigurali smo potrebne računalne resurse i stručnog voditelja kako bi učenici mogli u potpunosti iskoristiti mogućnosti ovog okruženja.

Tijekom radionice, učenici su naučili osnove programiranja i razumijevanje koncepta igara. Kroz interaktivne vježbe, otkrili su tajne stvaranja igara, uključujući upravljanje likovima, detekciju sudara, prikaz grafike i zvuka te upravljanje igrom. Stručno vodstvo je pružilo smjernice i podršku kako bi učenici mogli pretvoriti svoje ideje u stvarnost.

“Tijekom radionice, učenici su pokazali iznimnu kreativnost i entuzijazam u stvaranju vlastitih igara”, rekao je Dejan Drabić, voditelj radionice. “Bilo je zadivljujuće vidjeti kako su brzo usvojili osnove programiranja i primijenili ih na svoje projekte. Njihova maštovitost i inovativnost su zaista inspirativni.”

Učenici su imali priliku raditi samostalno ili u timovima, što im je omogućilo suradnju i razmjenu ideja. Kroz tu interakciju, stvorili su širok spektar zanimljivih primjera. Neki su učenici čak dodali vlastite likove i zvukove kako bi njihove igre bile još osobnije i zanimljivije.

Radionica je potaknula učenike da razmišljaju kreativno, logički i analitički, pružajući im priliku da razvijaju vještine koje su važne ne samo za programiranje, već i za općenitu upotrebu u svakodnevnom životu.

Projekt je sufinancirala Europska unija iz Europskog socijalnog fonda. Projekt je sufinancirao Ured za udruge Vlade Republike Hrvatske.

Sadržaj objave isključiva je odgovornost korisnika.

Posted by Dejan Drabić in STEM(ajmo!), Vijesti
Provedena 1. radionica IGRAJ SVOJU IGRU projekta STEM(ajmo!)

Provedena 1. radionica IGRAJ SVOJU IGRU projekta STEM(ajmo!)

U sklopu projekta  STEM(ajmo!), čiji je nositelj Centar tehničke kulture Rijeka, u prostorima koje koristi udruga, provedene su 2 radionice pod kodnim imenom “Igraj svoju igru”. Prva radionica bila je namijenjena grupi učenika 3. i 4. razreda osnovne škole, a koja se održala 30.3.2023. i 27.4.2023. godine.

Učenici osnovnih škola sudjelovali su u inspirativnoj radionici koja im je omogućila da stvore vlastite računalne igre koristeći popularno Pygame Zero okruženje. Ova inovativna radionica, koja se održala u sklopu projekta STEM(A)JMO, pokazala se kao iznimno uspješna i inspirirala mlade umove da se zainteresiraju za programiranje i razvoj računalnih igara.

Pygame Zero, jednostavno i intuitivno okruženje za razvoj računalnih igara, postalo je omiljen izbor učenika zbog svoje lakoće korištenja i mogućnosti stvaranja zabavnih i kreativnih igara. Osigurali smo potrebne računalne resurse i stručnog voditelja kako bi učenici mogli u potpunosti iskoristiti mogućnosti ovog okruženja.

Tijekom radionice, učenici su naučili osnove programiranja i razumijevanje koncepta igara. Kroz interaktivne vježbe, otkrili su tajne stvaranja igara, uključujući upravljanje likovima, detekciju sudara, prikaz grafike i zvuka te upravljanje igrom. Stručno vodstvo je pružilo smjernice i podršku kako bi učenici mogli pretvoriti svoje ideje u stvarnost.

“Tijekom radionice, učenici su pokazali iznimnu kreativnost i entuzijazam u stvaranju vlastitih igara”, rekao je Dejan Drabić, voditelj radionice. “Bilo je zadivljujuće vidjeti kako su brzo usvojili osnove programiranja i primijenili ih na svoje projekte. Njihova maštovitost i inovativnost su zaista inspirativni.”

Učenici su imali priliku raditi samostalno ili u timovima, što im je omogućilo suradnju i razmjenu ideja. Kroz tu interakciju, stvorili su širok spektar zanimljivih primjera. Neki su učenici čak dodali vlastite likove i zvukove kako bi njihove igre bile još osobnije i zanimljivije.

Radionica je potaknula učenike da razmišljaju kreativno, logički i analitički, pružajući im priliku da razvijaju vještine koje su važne ne samo za programiranje, već i za općenitu upotrebu u svakodnevnom životu.

Projekt je sufinancirala Europska unija iz Europskog socijalnog fonda. Projekt je sufinancirao Ured za udruge Vlade Republike Hrvatske.

Sadržaj objave isključiva je odgovornost korisnika.

Posted by Dejan Drabić in STEM(ajmo!), Vijesti